TOURNOI PROVINCIAL BANTAM
DE LAVAL Le plus gros Tournoi
Bantam au Québec (1991-2009) - 19 ans d’histoire pour les
jeunes www.tournoibanatamlaval.com Téléphone :(514)
919-4734 ² Fax :(450)
963-8384
RÈGLEMENTS
(Modifié 11.11.2009)
1.
Enregistrement de l'équipe
Lors de leur première joute, le responsable (entraîneur en chef ou gérant/gérante) de chacune des équipes doivent se présenter au registraire de l'aréna. À ce moment, ils devront fournir leur cartable d'équipe pour fins de vérifications. Ce cartable doit contenir les éléments suivants:
§
L’original
du formulaire d’enregistrement des membres d’une équipe signé.
(Une copie sera prise, et l’original laissé
dans le cartable)
§
Le
permis de tournoi.
§
La
preuve de certification des entraîneurs.
§
Le
calendrier des parties (Tournoi – Ligue - Hors Concours).
§
La
feuille de pointage des cinq (5) dernières parties jouées (Tournoi
– Ligue - Hors Concours).
NB :
Pour qu’un joueur ou entraîneur soit éligible, son nom doit obligatoirement
figurer sur le formulaire informatique d’enregistrement des membres d’une
équipe AVANT le début du premier match. (Copie originale,
approuvée par votre région).
2. Heure d'arrivée
Chaque
équipe doit se présenter au local du registraire du tournoi à l'aréna Mike
Bossy ou à l’aréna Lucerne au moins soixante (60) minutes avant l'heure prévue
pour la joute. Tous les membres de l’équipe (joueurs et personnel entraîneur)
devront signer une feuille de présence avant chaque partie, afin d’être
éligibles. Une équipe qui ne se présente
pas pour toute partie prévue au calendrier, perd
automatiquement cette joute par défaut et une défaite apparaîtra à sa fiche
cumulative; trois (3) points seront alloués à l'équipe adverse incluant le
point Franc-Jeu. Une amende sera imposée à l’équipe selon les règles de Hockey
Québec article 9.10.7
En cas de tempête de neige, il est conseillé de prévoir une arrivée plus tôt que le
temps prévu car l’Organisation du Tournoi ne peut retarder le Tournoi en aucun
temps.
L’organisation du tournoi peut faire débuter une joute quinze
(15) minutes avant l’heure prévue à la grille horaire.
3. Nombre de joueurs
Chaque
équipe peut avoir jusqu'à un maximum de dix-neuf (19) joueurs en uniforme soit,
dix-sept (17) joueurs et un ou deux gardiens de but. Si ce dernier est blessé
durant la partie et qu'il n'y a pas d'autre gardien de but en uniforme, une
période de temps de 15 minutes sera alors accordée à l'équipe pour permettre à
un de ses joueurs en uniforme de revêtir l'équipement de gardien de but.
Le
minimum de joueurs requis pour disputer la partie est de huit (8) joueurs en
uniforme, plus un gardien de but dans les classes A et B. Pour les équipes de classe AA, BB et CC, un
minimum de dix (10) joueurs en uniforme,
plus un gardien de but est requis.
À
défaut d’avoir le nombre minimum de joueurs nécessaires, les dispositions
suivantes s’appliqueront :
Pour la ronde préliminaire : L’équipe fautive
perd le match par défaut et trois (3) points seront accordés à l’équipe adverse incluant le point
Franc-Jeu.
Pour la ronde éliminatoire et les matchs suicides :
L’équipe fautive perd par défaut et est éliminée du tournoi.
4.
Déroulement du tournoi
Les
équipes visiteurs et receveurs ont été établies au hasard par l’organisation du
tournoi.
Classe BB
2 divisions de 4 équipes.
Le format sera le suivant : 3
joutes dans la ronde préliminaire pour déterminer le classement de la
division. La première équipe au
classement après les 3 joutes dans chacune des divisions, se classent pour la
demi finale et ce selon la grille horaire du tournoi.
Pour la finale, un tirage au sort se fera
au bureau du registraire pour déterminer l’équipe visiteurs et receveurs.
Classe CC 4 divisions de 4 équipes. Le format sera le suivant : 3 joutes dans la ronde préliminaire pour
déterminer le classement dans chacune des divisions. La première équipe au classement après les 3
joutes dans chacune des divisions, se classent pour la demi finale et ce
selon la grille horaire du tournoi.
Pour la finale, un tirage au sort se fera
au bureau du registraire pour déterminer l’équipe visiteurs et receveurs.
Classe A et B Phase préliminaire: 8 divisions. Les 3 premières équipes de chaque division au
classement de la phase préliminaire (après 2 joutes) accèdent à la ronde
suivante. L’équipe ayant terminé en 1ière position passe directement
à la ronde suivante (Huitième de Final).
Les
équipes de deuxième et troisième position de chacune des divisions, disputeront
un match suicide (Seizième de Final) afin de déterminer l’équipe qui affrontera
une équipe de première position en huitième de final, selon la grille horaire
du tournoi.
Pour les demi finales et les finales, un
tirage au sort se fera au bureau du registraire pour déterminer l’équipe
visiteurs et receveurs.
5. Règlements
Les
règlements de Hockey Québec et /ou de Hockey
Canada sont en vigueur durant le tournoi. La personne qui désire loger
un protêt doit le signaler au moment de l'incident. Un dépôt de 200,00$ comptant
doit être remis au registraire du tournoi, au plus tard 1 heure après la fin de
la joute. H.Q. 7.4.G
Les
décisions du comité de discipline du tournoi seront finales et sans appels. H.Q. 7.4.E
6. Durée des joutes
§
Toutes
les joutes sont de 3 périodes chronométrées:
§
Pour
la classe BB et CC :
Première et deuxième période, 10 minutes et la troisième période 14 minutes.
§
Pour
les classes A et B : Première
et deuxième période, 10 minutes et la troisième période 12 minutes.
§
Toutes
les punitions sont à temps chronométrées.
§
Une
période de d’échauffement
de deux (2) minutes est accordée au début de chaque joute.
§
Une
pause d'une (1) minute est allouée entre les périodes.
§
Les
équipes changent d'extrémité à la fin de toutes les périodes de jeu, exception
faite de celles qui sont jouées en temps supplémentaire.
§
La
réfection de la glace se fait après la deuxième période de chaque joute.
§
Pour
les joutes de la ronde préliminaire, il n'y a pas de prolongation pour les
classes BB, CC, A et B; deux (2) points sont accordés pour un victoire et un
(1) point pour une partie nulle ainsi qu’un (1) point selon les règles de
Franc-jeu pour la catégorie Bantam.
§
Chaque équipe aura le droit de prendre un temps
d’arrêt de 30 secondes pendant le temps réglementaire ou la prolongation d’une
partie.
§
Advenant
une différence de sept (7) buts après deux (2) périodes la joute prendra fin immédiatement,
incluant les demi-finales et finales.
Pour le classement final de la ronde
préliminaire, il est de la responsabilité du gérant et/ou de l’entraîneur-chef
de consulter le site internet du tournoi (www.tournoibantamlaval.com) ou de
communiquer avec le registraire afin de vérifier la qualification de son
équipe.
Le
classement n’est considéré final que lorsqu’il est
indiqué comme tel.
Les
règlements suivants s’appliquent aux classes BB, CC, A et B (HQ.9.8)
1)
Le plus grand nombre de victoires;
2)
Le moins grand nombre de défaites;
3) Le résultat du ou des matchs entre les équipes en causes
(victoires) (voir H.Q. 9.8)
Note 1 : S’applique uniquement pour les
équipes qui ont joué l’une contre l’autre dans une même division.
4) Le meilleur différentiel :
(Total des buts « pour » moins le total des buts « contre »
de tous les matchs); (voir H.Q. 9.8)
Note 2 : Si une équipe n’est pas
présente pour un match, le nombre de points pour et contre des matchs joués
contre elle par les autres équipes ne doit pas être considéré dans le calcul.
5) L’équipe ayant accumulé le plus
de points Franc Jeu;
6) L’Équipe ayant marqué le but le
plus rapide dans tous les matchs joués;
7) Tirage au sort.
7. Période de prolongation classe
A et B
Lors des : Matchs suicides
Huitième de finale
Quart de finale
S'il y
a égalité après les trois (3) périodes de jeu, il y a une période de
prolongation de cinq (5) minutes, à temps chronométré selon la réglementation de
Hockey Québec article 9.7.1 et suivants avec alignement quatre (4) contre
quatre(4).
Le
premier but marqué en période de prolongation mettra fin au match. En cas
d'égalité après les cinq (5) minutes de temps supplémentaire, il y aura
fusillade si l’égalité persiste. Trois (3) joueurs de chacune des équipes
participent à la première ronde de fusillade. En cas d'égalité après la
première ronde de fusillade, celle-ci se poursuit comme l'indique le règlement
9.7.2 et les suivants de Hockey Québec.
Pour
les séries demi-finales et finales:
S'il y a égalité après les trois (3) périodes
de jeu régulier, il y aura une période de dix minutes à temps chronométré avec
alignement quatre (4) contre quatre (4).
Le premier but marqué
en période de prolongation mettra fin au match. En cas d'égalité après cette
période de temps supplémentaire, il y aura fusillade. Selon le règlement
9.7.3 de Hockey Québec et la réglementation de Franc-jeu.
Toute pénalité en vigueur à la fin
du temps régulier sera épuisée pendant le temps supplémentaire.
Pour plus de
détails sur le surtemps et la réglementation incluant Franc-jeu, veuillez
consulter la réglementation de Hockey Québec (Copies disponibles au bureau du
registraire)
8. Divers
§
Tout
personne suspendue par un organisme reconnu ne peut participer au tournoi.
§
La
direction du tournoi n'est pas responsable pour la perte et vol de tout
équipement ou pour tout accident qui pourrait survenir durant le tournoi.
§
La
chambre des joueurs doit être libérée au maximum trente (30) minutes
après la fin
de la joute.
§
Dans
le cas où il y aurait similitude dans la couleur des chandails des deux
équipes, celle qui reçoit doit endosser un chandail de couleur
différente ou/et utiliser le chandail ou dossard fourni par l'organisation du
tournoi.
§ Chaque équipe aura le droit de prendre un temps d’arrêt de 30 secondes pendant le temps réglementaire ou la prolongation d’une partie.
§ En cas de tempête de neige, il est conseillé de prévoir une arrivée plus tôt que le temps prévu car l’Organisation du Tournoi ne peut retarder le Tournoi en aucun temps.
§ En cas de force majeur, la direction du tournoi se réserve le droit d’apporter un changement à la grille horaire, et de prendre toute décision finale pour le bon déroulement du tournoi.
§
Prendre
note : il y aura remise pour le(s) joueur(s) du match de chacune des
équipes en présence après chaque joute. Les joueurs doivent s'aligner sur leur
ligne bleue respective après la joute.
§
Virus
H1N1 : La poignée
de main est obligatoire (à moins d’une décision contraire de la part de l’arbitre)
entre les deux équipes après la partie. Les joueurs
devront conserver leurs gants, dans un souci de prévention des risques potentiels
de propagation du virus H1N1. De plus, la poignée de main entre les
officiels, les capitaines et les entraîneurs est toujours en vigueur avant le
match.
Il est fortement
recommandé par H.Q. que chaque joueur utilise sa propre bouteille d’eau.
9. Discipline
§
Le comité de discipline du Tournoi fera respecter tous
les règlements du tournoi ainsi que ceux de hockey Québec et de hockey Canada
qui sont applicables. Tout joueur ou responsable d’équipe qui ne se conformera
pas aux règlements est passible d’expulsion du Tournoi sur décision du comité
de discipline. Toute suspension imposée suite à un match durant un tournoi doit
être purgée dans le tournoi et complétée (si il y a lieu) dans sa ligue.
§
Les
décisions du comité de discipline du tournoi seront finales et sans appel. H.Q. 7.4.E
Les membres du Comité organisateur sont
heureux de vous accueillir
et vous souhaitent la meilleure des chances!
Le Tournoi
Provincial Bantam de Laval
(1991-2009)
– 19 ans d’histoire pour les jeunes
Le plus gros Tournoi Bantam au Québec