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TOURNOI PROVINCIAL BANTAM DE LAVAL Le plus gros Tournoi Bantam au
Québec (1991-2007) - 17 ans d’histoire pour les jeunes www.monteuil.com/tournoi Téléphone :(514) 919-4734 ² Fax :(450) 963-8384
RÈGLEMENTS (Modifié 11.11.2007) 1.
Enregistrement de l'équipe Lors de leur première joute, les instructeurs chefs de chacune des équipes doivent se présenter au registraire de l'aréna. À ce moment, ils devront fournir leur cartable d'équipe pour fins de vérifications. Ce cartable doit contenir les éléments suivants: §
L’original du
formulaire d’enregistrement des membres d’une équipe signé. (Une
copie sera prise, et l’original laissé dans le cartable) §
Le permis de
tournoi. §
La preuve de
certification des entraîneurs. §
Le calendrier
des parties régulières. §
La feuille de
pointage des cinq (5) dernières parties jouées. NB : Pour
qu’un joueur ou entraîneur soit éligible, son nom doit obligatoirement figurer
sur le formulaire informatique d’enregistrement des membres d’une équipe AVANT
le début du premier match. (Copie originale, approuvée par votre
région).
2. Heure d'arrivée Chaque équipe doit
se présenter au local du registraire du tournoi à l'aréna Mike Bossy ou à
l’aréna Lucerne au moins soixante (60) minutes avant l'heure prévue pour la
joute. Tous les membres de l’équipe
(joueurs et personnel entraîneur) devront signer une feuille de présence avant
chaque partie, afin d’être éligibles.
Une équipe qui ne se présente pas pour toute partie prévue au
calendrier, perd automatiquement cette joute par
défaut et une défaite apparaîtra à sa fiche cumulative; trois (3) points seront
alloués à l'équipe adverse incluant le point Franc-Jeu. Une amende sera imposée
à l’équipe selon les règles de Hockey Québec article 8.9.7. L’organisation
du tournoi peut faire débuter une joute quinze (15) minutes avant l’heure
prévue à la grille horaire. 3. Nombre de joueurs Chaque
équipe peut avoir jusqu'à un maximum de dix-neuf (19) joueurs en uniforme soit,
dix-sept (17) joueurs et un ou deux gardiens de but. Si ce dernier est blessé
durant la partie et qu'il n'y a pas d'autre gardien de but en uniforme, une
période de temps de dix (10) minutes sera alors accordée à l'équipe pour permettre
à un de ses joueurs en uniforme de revêtir l'équipement de gardien de but. Le
minimum de joueurs requis pour disputer la partie est de huit (8) joueurs en
uniforme, plus un gardien de but dans les classes A et B. Pour les équipes de classe AA, BB et CC, un
minimum de dix (10) joueurs en
uniforme, plus un gardien de but est requis. À
défaut d’avoir le nombre minimum de joueurs nécessaires, les dispositions
suivantes s’appliqueront : Pour
la ronde préliminaire :
L’équipe fautive perd le match par défaut et trois (3) points seront accordés à l’équipe adverse incluant le
point Franc-Jeu. Pour
la ronde éliminatoire et les matchs suicides : L’équipe fautive perd par défaut et
est éliminée du tournoi. 4. Déroulement
du tournoi Classe AA 1 divisions de 5 équipes. Le format sera le
suivant : 4 joutes dans la ronde préliminaire pour déterminer le
classement de la division. Les
deux premières équipes au classement
après les 4 joutes dans la division, se
classent pour la finale, selon la grille horaire du tournoi. Classe BB
2 divisions de 4 équipes. Le format sera le suivant : 3 joutes
dans la ronde préliminaire pour déterminer le classement de la division. Les équipes visiteurs et receveurs
ont été établies au hasard par l’organisation du tournoi. Les deux premières équipes au
classement après les 3 joutes dans chacune des divisions, se classent pour la
demi finale et ce selon la
grille horaire du tournoi. Pour la finale, un tirage au sort se fera
au bureau du registraire pour déterminer l’équipe visiteurs et receveurs. Classe CC 2 divisions de 5 équipes. Le format sera le suivant : 4 joutes dans la ronde préliminaire pour
déterminer le classement dans chacune des divisions. Les deux premières équipes au classement après les 4 joutes dans
chacune des divisions, se classent pour la demi finale et ce selon la
grille horaire du tournoi. Pour la finale, un tirage au sort se fera
au bureau du registraire pour déterminer l’équipe visiteurs et receveurs. Classe A et B Phase
préliminaire: 8 divisions. Les 3
premières équipes de chaque division au classement de la phase préliminaire
(après 2 joutes) accèdent à la ronde suivante. L’équipe ayant terminé en 1ière
position passe directement à la ronde suivante. Les équipes de
deuxième et troisième position de chacune des divisions, disputeront un match
suicide afin de déterminer l’équipe qui
affrontera une équipe de première position, selon la grille horaire du tournoi.
Pour les demi finales et les finales, un
tirage au sort se fera au bureau du registraire pour déterminer l’équipe
visiteurs et receveurs. 5. Règlements Les règlements de
Hockey Québec et /ou de Hockey Canada
sont en vigueur durant le tournoi. La personne qui désire loger un protêt doit
le signaler au moment de l'incident. Un dépôt de 200,00$ comptant doit être
remis au registraire du tournoi, au plus tard 1 heure après la fin de la joute.
H.Q. 7.4.G Les décisions du
comité de discipline du tournoi seront finales et sans appels. H.Q.
7.4.E 6. Durée des joutes §
Toutes les
joutes sont de 3 périodes chronométrées: §
Pour la
classe AA, BB et CC :
Première et deuxième période, 10 minutes et la troisième période 14 minutes. §
Pour les
classes A et B : Première et
deuxième période, 10 minutes et la troisième période 12 minutes. §
Toutes les
punitions sont à temps chronométrées. §
Une période
de réchauffement de deux (2) minutes est accordée au début de chaque joute. §
Une pause
d'une (1) minute est allouée entre les périodes. §
Les équipes
changent d'extrémité à la fin de toutes les périodes de jeu, exception faite de
celles qui sont jouées en temps supplémentaire. §
La réfection
de la glace se fait après la deuxième période de chaque joute. §
Pour les
joutes de la ronde préliminaire, il n'y a pas de prolongation pour les classes
AA, BB, CC, A et B; deux (2) points sont accordés pour un victoire et un (1)
point pour une partie nulle ainsi qu’un (1) point selon les règles de Franc-jeu
pour la catégorie Bantam. § Chaque équipe aura le droit de prendre un temps d’arrêt de 30 secondes pendant le temps réglementaire ou la prolongation d’une partie. §
Advenant une
différence de cinq (5) buts et plus après deux (2) périodes, le temps de joute
deviendra continu et ce jusqu’à la fin de la joute. Toute Punition obtenue sera purgée à temps
chronométré. §
Advenant une
différence de sept (7) buts après deux (2) périodes la joute prendra fin immédiatement, incluant les demi-finales et
finales. Pour le classement final de la ronde
préliminaire, il est de la responsabilité du gérant et/ou de l’entraîneur-chef
de consulter le site internet du tournoi (www.monteuil.com/tournoi) ou de
communiquer avec le registraire afin de vérifier la qualification de son
équipe. Le classement n’est considéré final que
lorsqu’il est indiqué comme tel. Les règlements
suivants s’appliquent aux
classes AA, BB, CC, A et B (HQ.9.8) 1) Le plus grand nombre de victoires; 2) Le moins grand nombre de défaites; 3)
Le résultat
du ou des matchs entre les équipes en
causes (victoires) (voir H.Q. 9.8) Note 1 : S’applique uniquement pour les équipes qui
ont joué l’une contre l’autre dans une même division. 4)
Le meilleur
différentiel : (Total des buts « pour » moins le total des buts
« contre » de tous les matchs); (voir H.Q. 9.8) Note 2 : Si une équipe n’est pas présente pour un
match, le nombre de points pour et contre des matchs joués contre elle par les
autres équipes ne doit pas être considéré dans le calcul. 5)
L’équipe
ayant accumulé le plus de points Franc Jeu; 6)
L’Équipe
ayant marqué le but le plus rapide dans tous les matchs joués; 7)
Tirage au
sort. 7. Période de prolongation classe
AA, BB, CC, A et B Lors
des : Matchs suicides Huitième de finale Quart de finale S'il y a égalité
après les trois (3) périodes de jeu, il y a une période de prolongation de cinq
(5) minutes, à temps chronométré selon la réglementation de Hockey Québec
article 9.7.1 et suivants avec alignement quatre (4) contre quatre(4). Le premier but
marqué en période de prolongation mettra fin au match. En cas d'égalité après les
cinq (5) minutes de temps supplémentaire, il y aura fusillade si l’égalité
persiste. Trois (3) joueurs de chacune des équipes participent à la première
ronde de fusillade. En cas d'égalité après la première ronde de fusillade,
celle-ci se poursuit comme l'indique le règlement 9.7.2 et les suivants de
Hockey Québec. Pour les séries demi-finales
et finales: S'il
y a égalité après les trois (3) périodes de jeu régulier, il y aura une période
de dix minutes à temps chronométré avec alignement quatre (4) contre quatre
(4). Le premier but marqué en période de
prolongation mettra fin au match. En cas d'égalité après cette période de temps
supplémentaire, il y aura fusillade. Selon le règlement 9.7.3 de Hockey
Québec et la réglementation de Franc-jeu. Toute pénalité en vigueur à la fin du temps régulier sera
épuisée pendant le temps supplémentaire. Pour plus de détails sur le
surtemps et la réglementation incluant Franc-jeu, veuillez consulter la
réglementation de Hockey Québec (Copies disponibles au bureau du registraire) 8. Divers §
Tout personne
suspendue par un organisme reconnu ne peut participer au tournoi. §
La direction
du tournoi n'est pas responsable pour la perte et vol de tout équipement ou
pour tout accident qui pourrait survenir durant le tournoi. §
La chambre
des joueurs doit être libérée au maximum trente (30) minutes après la
fin de
la joute. §
Dans le cas
où il y aurait similitude dans la couleur des chandails des deux équipes, celle
qui reçoit doit endosser un chandail de couleur différente ou/et utiliser
le chandail fourni par l'organisation du tournoi. § Chaque équipe aura le droit de prendre un temps d’arrêt de 30 secondes pendant le temps réglementaire ou la prolongation d’une partie. § En cas de force majeur, la direction du tournoi se réserve le droit d’apporter un changement à la grille horaire. §
Prendre
note : il y aura remise pour le(s) joueur(s) du match de chacune des
équipes en présence après chaque joute. Les joueurs doivent s'aligner sur leur
ligne bleue respective après la joute. Les membres du Comité organisateur sont
heureux de vous accueillir et vous souhaitent la meilleure des chances! Le Tournoi
Provincial Bantam de Laval (1991-2007)
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